PreCoder.net

Dr. Z. Fatih İNEÇ, lisans öğrenimine Abant İzzet Baysal Üniversitesi Sosyal Bilgiler Öğretmenliği'nde başlamış, Atatürk Üniversitesi Erzincan Eğitim Fakültesi'nde tamamlamıştır. Akademik kariyerine 2009 yılında Erzincan Üniversitesi'nde Araştırma Görevlisi olarak başlamış; yüksek lisans ve doktora çalışmalarını Sosyal Bilgiler Eğitimi Bilim Dalı'nda yürütmüştür.
2017'de Doktor, 2018'de Dr. Öğretim Üyesi ve 2022'de Doçent unvanlarını kazanan İNEÇ; sosyal bilgiler öğretimi, öğretim tasarımı, eğitimde teknoloji entegrasyonu ve kültür aktarımı alanlarında çok sayıda yayın yapmıştır. Programlama ve tasarım alanlarında 7 ulusal dereceye sahip, ileri düzey yazılım ve tasarım bilgisine sahip bir araştırmacıdır.
Yurt içi ve yurt dışında pek çok kurumun bilişim altyapısını kurmuş; ulusal stratejik bilişim projelerinde aktif görev almıştır. Türkiye'nin ilk web haritalama ve semantik yapay zekâ tabanlı geomedya teknolojisini tasarlayan İNEÇ, Türk kültürünün dijital aktarımı için coğrafi oyunlar (geogames) ve sanal gerçeklik uygulamaları geliştirmiştir. 2025'te ATAM Bilim Kurulu Asli Üyeliği'ne atanmıştır.
Sosyal bilgiler eğitimi, dijital kültür aktarımı ve mekansal teknolojilerin kesişiminde disiplinlerarası özgün araştırmalar.
Eğitsel dijital oyun ve geogame tasarımı. Alp Khan, GeoGames ve özgün oyun sistemleri. Oyun tabanlı öğrenme ve kültür aktarımı entegrasyonu.
Geogame · GBLCoğrafi Bilgi Sistemleri ve web haritalama. Seyyah, Piri Reis, Gezgin platformlarının geliştiricisi. Türkiye'nin ilk semantik geomedya teknolojisi.
GIS · WebGIS · CBSTürk kültürünün dijital ortamda yaşatılması. Dede Korkut, Kaşgarlı Mahmud, Ergenekon, Nesimi YZ, İpekyolu, Karabağ ve Ahıska Hafızası platformları.
Kültür · MirasSemantik YZ ve NLP tabanlı Türk kültürüne özgü sistemler. Nesimi YZ, kültürel ontoloji ve dil modelleme çalışmaları.
Semantik YZ · NLPE-öğrenme tasarımı, SCORM uyumlu dijital öğrenme nesneleri ve çoklu ortam tabanlı içerik geliştirme.
SCORM · LO · E-öğrenmeSanal ve artırılmış gerçeklik, Metaverse Müze, 3B ortam tasarımı. Kültürel miras alanlarının immersive deneyime dönüştürülmesi.
VR · AR · MetaverseYapılandırmacı yaklaşımlar, disiplinlerarası materyal tasarımı, öğretmen yetiştirme ve okul öncesi eğitimde teknoloji entegrasyonu.
Pedagoji · MateryalUlusal stratejik bilişim projelerinde aktif görev. Kamu ve özel kuruluşlar için bilişim altyapısı kurulum ve yönetim deneyimi.
BT Altyapısı · StratejiAkademik vizyon ile ileri düzey teknik uzmanlığın buluştuğu özgün dijital platformlar — 20+ proje.
Türk kültürünü ve tarihini oyunlaştıran tarayıcı tabanlı dijital platform. Bozkır medeniyeti, Türk mitolojisi ve kültürel değerleri etkileşimli oyun deneyimiyle buluşturan millî yazılım. 2026'da piyasaya sunuldu.
Türk kültürel mirasını sanal gerçeklikte deneyimleten immersive müze. Artefaktların 3B ortamda keşfi.
Türkiye'nin ilk web haritalama ve semantik YZ tabanlı geomedya hizmeti. 2010'dan bu yana aktif. Kent bilgi sistemleri ve sosyal bilgiler öğretimine uygun.
Mekansal keşif ve navigasyon tabanlı eğitim platformu. Coğrafi okuryazarlık geliştiren interaktif ortam.
Turan coğrafyasını 3B sinematik kalitede görselleştiren stratejik izleme terminali. 10 dil desteği, canlı haber markerları.
Türk kültürüne özgü yerli yapay zekâ sistemi. Nesimi'nin dili üzerine inşa edilmiş semantik model.
Türk sözlü geleneğinin dijital hafızası. Dede Korkut destanlarını interaktif ve çoklu ortam formatında sunan kültürel platform.
Türk kültürel öğelerini kodlama eğitimiyle birleştiren özgün platform. Kültürel aktarım ve kod eğitimini buluşturan yenilikçi yapı.
Coğrafi oyunlar ailesi. Mekansal düşünme ve dijital kültürü oyunlaştıran eğitsel uygulamalar topluluğu.
Osmanlı kartografisini ve Piri Reis eserlerini dijital ortamda canlandıran harita ve keşif platformu.
Türk dilini Divanu Lügati't-Türk referansıyla dijital ortama taşıyan dil ve kültür platformu.
Sosyal bilgiler ve kültürel miras için VR uygulamaları serisi. İmmersive eğitim deneyimleri.
Evliya Çelebi'nin seyahatname geleneğini dijital harita ve anlatıyla buluşturan kültürel seyahat platformu.
İpek Yolu'nun Türk kültürüne katkısını interaktif harita ve çoklu ortam içerikleriyle sunan dijital platform.
Karabağ'ın tarihi ve kültürel hafızasını dijital ortamda yaşatan belge ve hafıza platformu.
Ahıska Türklerinin tarihi, sürgün hafızası ve kültürel kimliğini dijital ortamda belgeleyen platform.
Türk yaratılış destanı Ergenekon'u dijital oyun ortamına taşıyan epik kültür aktarım projesi. Bozkurt mitolojisi ve Türk yeniden doğuşunu modern oyun dinamikleriyle buluşturuyor.
Kod eğitimi ve dijital pedagoji platformu. Öğretmen ve öğrenciler için etkileşimli öğrenme ortamları.
Ulusal ve uluslararası dergilerde, kitap bölümlerinde ve bilimsel kongrelerde yayımlanmış çalışmalar. Sosyal bilgiler eğitimi, mekansal teknolojiler ve dijital kültür aktarımı odaklı araştırmalar.
İş birlikleri, proje önerileri, akademik danışmanlık ve her türlü soru için.